22 listopada 2020

Odczyt bufora DMA z ADC

Kategoria: C++, STM32

Możliwość komentowania Odczyt bufora DMA z ADC została wyłączona

Będziemy czytać do pamięci dane ADC bez udziału procesora.

Czytaj dalej »

22 listopada 2020

STM32 Czujniki ze złączem AO i ADC

Kategoria: C++, STM32

Możliwość komentowania STM32 Czujniki ze złączem AO i ADC została wyłączona

Złącze AO (Analog Output) daje sygnał możliwy do odczytania przez ADC
Czytaj dalej »

21 listopada 2020

STM32 rtthread printf()

Kategoria: C++, STM32

Możliwość komentowania STM32 rtthread printf() została wyłączona

Wykorzystując bibliotekę STM32 i system rtthread możemy wypisać w konsoli (UART) dowolne komunikaty, wystarczy podpiąć się pod UART (np. UART2 w przypadku Nucleo F103RB)
Czytaj dalej »

21 listopada 2020

STM32 rtthread

Kategoria: C++, STM32

Możliwość komentowania STM32 rtthread została wyłączona

RT Thread – to wielowątkowy system czasu rzeczywistego współpracujący ze środowiskiem Keil.

Czytaj dalej »

19 listopada 2020

Keil RTOS + STM32CubeMX

Kategoria: C++, STM32

Możliwość komentowania Keil RTOS + STM32CubeMX została wyłączona

Można zintegrować projekt tworzony w STM32CubeMX ze środowiskiem Keil.
Czytaj dalej »

17 listopada 2020

STM32 C++ Keil RTX (RTOS)

Kategoria: C++, Keil RTX RTOS, STM32

Możliwość komentowania STM32 C++ Keil RTX (RTOS) została wyłączona

Keil RTX RTOS to kolejny system operacyjny czasu rzeczywistego dla kontrolerów STM32.
Czytaj dalej »

17 listopada 2020

STM32 Mbed ready!

Kategoria: C++, STM32

Możliwość komentowania STM32 Mbed ready! została wyłączona

Na płytce STM32 można wgrać system operacyjny Mbed OS. Czytaj dalej »

16 listopada 2020

STM32 ADC – przetwornik analogowo-cyfrowy

Kategoria: C++, STM32

Możliwość komentowania STM32 ADC – przetwornik analogowo-cyfrowy została wyłączona

ADC – Analog-Digital Converter – to przetwornik zmieniający ciągłe napięcia generowane przez prąd na ciąg cyfr.
Czytaj dalej »

15 listopada 2020

STM32 Przerwanie zegarowe HAL_SYSTICK_Callback

Kategoria: C++, STM32

Możliwość komentowania STM32 Przerwanie zegarowe HAL_SYSTICK_Callback została wyłączona

Zanim zaczniemy konfigurować swoje timery (zegary) możemy skorzystać z systemowego.

Czytaj dalej »

14 listopada 2020

USART obsługa portu za pomocą przerwań

Kategoria: C++, STM32

Możliwość komentowania USART obsługa portu za pomocą przerwań została wyłączona

Port szeregowy można obsłużyć za pomocą przerwań (np. przychodzących znaków z konsoli), odciąża to bardzo procesor.

Czytaj dalej »