JavaScript

19 kwietnia 2017

Three JS – WebGL

Kategoria: JavaScript

Możliwość komentowania Three JS – WebGL została wyłączona

Pierwsza aplikacja 3D

Czytaj dalej »

3 kwietnia 2017

PIXI 2D – drugi krok – strzelanie

Kategoria: JavaScript

Możliwość komentowania PIXI 2D – drugi krok – strzelanie została wyłączona

Aby dodać strzelanie do poprzedniej aplikacji musimy
Czytaj dalej »

30 marca 2017

Gra 2D PIXI – od czego zacząć?

Kategoria: JavaScript

Możliwość komentowania Gra 2D PIXI – od czego zacząć? została wyłączona

Pierwszy program z użyciem PIXI JS
Czytaj dalej »

23 marca 2017

PIXI JS – obsługa grafiki 2D w JavaScript

Kategoria: JavaScript

Możliwość komentowania PIXI JS – obsługa grafiki 2D w JavaScript została wyłączona

Przykładowa aplikacja z wykorzystaniem PIXI JS. Od fragmentu ////////////// są funkcje charakterystyczne dla tej biblioteki.
Czytaj dalej »

19 marca 2017

Cordova – instalacja i pierwsza aplikacja

Kategoria: Android, Java, JavaScript

Możliwość komentowania Cordova – instalacja i pierwsza aplikacja została wyłączona

Cordova to podstawowa wersja silnika używanego do tworzenia aplikacji mobilnych w HTML, CSS i JavaScripcie.
Czytaj dalej »

2 marca 2017

SQLite w Phonegap

Kategoria: Android, JavaScript, SQL

Możliwość komentowania SQLite w Phonegap została wyłączona

SQL na telefonie komórkowym? Baza danych SQLite została przeznaczona do takich zastosowań, pytanie brzmi jak jej używać z biblioteką PhoneGAP umożliwiającą pisanie aplikacji mobilnych w HTML + CSS + JavaScript. Do tego zestawu języków dołączamy SQL.
Czytaj dalej »

JSON służy do wymiany danych głównie w kierunku z PHP/MySQL do aplikacji Html/JS (Angular).

Rozdzielamy kod w taki sposób, aby aplikacja PHP nie generowała w ogóle kodu HTML tylko czyste dane zapisane w postaci JSON.
Czytaj dalej »

Angular jest biblioteką javascript o dużych możliwościach, do zalet należy m. in. iterowanie HTML (pętle), obsługa Ajaxa i in.
Czytaj dalej »

Phonegap to framework firmy Adobe, rodzaj wrappera umożliwiający pisanie aplikacji w HTML5 i CSS z wykorzystaniem JavaScript działających na telefonach komórkowych z dowolnym popularnym systemem operacyjnym (iOS, Android itp.). Dzięki temu aby programować na Androida nie trzeba uczyć się Javy, a na iOS C++.
Jest to o tyle przydatne, że liczba programistów HTML/CSS/JavaScript jest znacznie większa.
Czytaj dalej »

Formularz w Bootstrapie dodający użytkownika, walidujący pola, pokazujący siłę hasła wygląda tak:

Czytaj dalej »